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守望先锋归来竞技比赛规则更新 守望先锋2新pvp规则是什么

守望先锋归来在全新升级后,对比赛对局的模式以及规则进行了大幅度修改,其中pvp模式中的比赛规则改了什么,想知道的小伙伴一起来看看守望先锋归来竞技比赛规则更新吧。

光之守望手游

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类型:飞行射击
大小:0.00MB
语言:简体中文

全新升级后,游戏对战的模式和规则都有了很大的修改,其中pvp模式下的游戏规则有所改变。先来看看《守望先锋归来》游戏规则的更新。

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守望先锋归来竞技比赛规则更新

多年来,竞技竞争一直是《守望先锋》社区的核心。我们也对这种模式的未来发展做了长远规划。我们很高兴在这里分享《守望先锋》的《归来》中竞技比赛的更新。先说说我们的决定指向了哪些目标。

首先,这个季节必须足够精彩,足以讲述它自己独特的故事。每一季,玩家都要通过新英雄、新地图、新模式或者平衡调整,踏上新鲜的旅程。

其次,我们认为输掉比赛不应该是一种纯粹的负面体验。竞技比赛中的玩家应该在每场比赛后感受到自己的成长,我们希望为玩家提供提升实力和排名所需的工具。

最后,我们需要为回归玩家提供更好的竞技体验,这将有利于回归玩家及其队友。

接下来,我们将深入分析我们采取了哪些措施,让《守望先锋》“回归”的竞技体验变得公平有趣。

解锁竞赛

《守望先锋》《归来》没有头像等级,比赛获得的经验将用于升级你的战斗顺序。《守望先锋》“回归”10月5日之后创建账号的新玩家将在新玩家体验(FTUE)的指导下进行游戏。他们必须完成新的玩家体验,并在快速游戏中赢得50场比赛,才能解锁竞技游戏。

这样新玩家可以有充足的时间准备更苛刻的竞技模式,老玩家也不会因为和没有经验的队友排在一起而气馁。在解锁竞技模式的过程中,我们会分析新玩家的水平来优化匹配,力求让大家都有好的体验。此系统仅适用于10月5日或之后发行的新账户。所有之前已解锁竞技比赛的玩家,可直接在《守望先锋》“返回”参与竞技比赛。

竞争细分市场分组

在《守望先锋》“返回”中,竞争性级别将被竞争性细分分组替换。我们决定移除竞技水平的价值,以缓解玩家被困在特定细分市场的感觉。每场比赛结束后,看着竞技水平上下调整,感觉就像一场考试,老师只会评判你个别问题的答案,而不会评判你的整体表现。这样不仅会给人增加太大的压力,也不能清晰的展现出选手在竞技比赛中的综合表现。

比赛仍将保留从铜牌到大师的位置。每个段有五个组,从5(最低)到1(最高)。随着你继续提高你的位置,分组数会逐渐减少,直到你到达下一个位置。500强不设置细分分组。

段位分组代表的是同样的技术水平和竞技水平,但可以从更高的层面让选手知道自己在竞技比赛中的位置。每组代表的范围大约是100个竞技水平。玩家每七胜二十负就会收到一次竞技更新,而不是每场比赛后都更新。

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更新将显示您的进度,并在必要时调整您的分组。

整体回顾过去的七二十场比赛,可以帮助玩家更好地了解自己在竞技比赛中的表现,而不必为每场比赛承担压力。我们希望从你开始体验《守望先锋》“回归”竞技比赛的那一天起,你就能感受到自己在不断进步,并从自己的进步中获得回报。

关注界面本身。

根据我们从玩家社区收到的反馈,我们将对竞技游戏的用户界面进行一些修改。在《守望先锋》“回归”的所有游戏模式下,象征玩家等级的人像边框会消失,每次竞技游戏前不会显示竞技位置。竞争位置和分组与我们用来确定竞争的匹配级别不完全对应。因此,我们重新设计了界面来显示您的著名品牌和头衔。

我们推出了全新的记分牌,可以帮助你判断球队的需求,并据此调整战术。我们会把奖牌从记分牌上去掉,因为奖牌太笼统,太单一,不能准确反映球员对球队的贡献。新记分牌的目标是以更加公开透明的方式传递比赛的进度信息。

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最后,全新的信号系统将成为你与队友沟通的新工具。一支更好的队伍往往能赢得比赛。你可以使用信号系统更顺畅地与团队协调,甚至不用说话。通过这个系统,也可以更有效地利用游戏中的提示语音来实现命令交流。

排位赛和第一个赛季

《守望先锋》“回归”将改变以往竞技赛季的分级制度。你不再需要在没有空位的情况下玩五场游戏。现在你将保持无槽状态,直到你赢了七场比赛或输了二十场比赛,并收到第一个竞争性更新。资格赛结束后,一般都是从低位组开始,在赛季中逐步提升自己的位置。

所有在《守望先锋》《归来》上线前获得竞技段位的玩家,将在游戏上线后调整段位。《守望先锋》《归来》是一款不同于以往的游戏,所以我们用了一个公式,让归来的玩家有机会在一场全新的竞技比赛中重新定义自己的位置。大部分玩家在学习新思想新环境的时候,会发现自己的位置被拉低了。但是如果你是一个在测试阶段了解过游戏的玩家,或者是一个密切关注《守望先锋联赛》的玩家,你可能会发现你的水平比过去高了。

比赛记录表

我们在职业档案中增加了一个新的部分,您可以在这里检查播放和抢眼的表现,以便您可以从自己的游戏体验中学习和成长。在我们职业档案的“历史”标签下增加了一个新功能“游戏报告”。比赛报告可以为您提供您访问《守望先锋》期间所有比赛的详细汇总。

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根据不同的游戏模式,这些报告将向您展示本次巡演所经历的所有比赛的大致情况。点击一个游戏打开后,会详细列出你的数据,包括游戏性能简介,使用的英雄,以及其他游戏信息。

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在数据上点击“使用的英雄”,你的数据和其他实用信息会在每场比赛的记分牌中展开。比如你在某个游戏里用过安娜,你的个人资料会显示消灭生物手雷,麻醉敌人,纳米激素助攻。同样,其他有具体数据的英雄也会通过详细的报告来展现你的表现。

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在未来的更新中,我们将保留多个游戏期间的最近游戏数据,即使您注销了您的帐户,您也可以在未来仔细查看。我们还将引入时间轴功能,以便查看比赛中的关键时刻,并在记分牌上查看最终结果。

500强名单

500强榜单基本保持不变,按照输入类型划分榜单。你仍然需要在预设的任务中选择任意一个选定的任务来完成25场比赛,或者在开放的任务中完成50场比赛。预设的任务列表要求你完成至少25场比赛。Top 500排行榜将在每个新赛季开始后两周解锁,跨平台玩家可以根据输入类型查看各自的排行榜。

竞技游戏中的技术衰减

我们团队也考虑过如何处理最近没玩过《守望先锋》的玩家。最近没玩过游戏的玩家,不太可能在比赛中保持原有的技术水平。为了应对这一点,让游戏更加公平,一段时间没玩游戏的玩家内部匹配水平会降低,这样我们就可以重新评估和衡量他们目前的技术水平。回归后,我们将更快地上下调整它们的内部匹配级别。这样,回归玩家可以在继续游戏的过程中,尽快回到合适的段位和组别。

竞争性奖励

竞争日程和我们整个赛季的日程是一致的,包括战斗顺序。我们将移除玩家在赛季中获得的装饰性油漆和头像,包括前500名的油漆和头像。我们将推出一个全新的有限竞争称号,您可以在提升自己的地位时获得,并在自己的品牌名称中使用。这些头衔可以向其他球员展示你在某个赛季的最高成就。只能在当前竞技赛季结束时获得称号,并且只能在后续赛季使用。

赢得竞技游戏仍会奖励竞技积分币,每胜15分,平局5分。获得3000竞技积分,为任意《守望先锋》英雄解锁一件黄金武器,包括“Sojain”、“懒鬼女王”、“五子”等新英雄。然而,我们将在赛季结束时增加一个竞争点数的限制,这是由你在任何任务中可以达到的最高职位决定的,包括公开任务。

经历竞争的不断演变

这些变化只是《守望先锋》全新竞技体验的开始。我们将继续探索更多的方式,在核心游戏模式中为大家带来公平精彩的游戏。后续内容包括每次收到竞争更新时获取技术进度报告。我们已经迫不及待的想要为每个赛季都渴望进步的玩家开启新的篇章,我们的团队也极其期待《守望先锋》“回归”比赛即将到来的变化!

《守望先锋归来》竞赛规则更新的内容就这些了。希望对喜欢《守望先锋归来》的朋友有所帮助。更多精彩内容,请关注郎朗手游。

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