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守望先锋归来挑战任务系统详解 守望先锋2挑战任务是什么

守望先锋归来在全新升级后,对游戏的任务系统进行了大幅度的更改,并且推出了全新的战令系统,想要了解的小伙伴一起来看看守望先锋归来挑战任务系统详解吧。

光之守望手游

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类型:飞行射击
大小:0.00MB
语言:简体中文

全新升级后,游戏的任务系统有了很大的改变,推出了全新的战斗顺序系统。给想了解的朋友看看《守望先锋归来挑战》的任务系统详解吧。

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守望先锋归来挑战任务系统详解

挑战任务的整体构成分为六个部分,分别是每日、每周、季节、竞赛、职业、英雄。

我们将每日例行、每周例行和季节作为第一部分展示,它们与战争订单奖励密切相关。

竞赛和职业作为获得头衔的重要渠道,作为第二部分展示。

最后一个英雄作为第三部分展示。

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每天、每周、每季挑战。

在一个赛季循环中,总共可以提供挑战性的任务。

每日=9000(每日)*7天*9周=567,000

每周=5000*11(每周)*9周=495,000

季节=32,000

总战斗等级80,每级经验要求10000。

完成所有挑战的经验=1,094,000=109.4级。

完成7周挑战且未完成任何赛季挑战的经验=826000=82级战阶。

以上计算都不包括游戏和欣赏的体验(这部分提供的比较少)。

此外,完成全部11个周赛,可获得总计60个手表金币,总计最多540个手表金币。(每个赛季的高级战斗顺序是1000个手表金币)

每日

每天随机,有两个固定任务“每天第一赢”和“灵活应对”。每天获得3000战斗命令经验。

一般来说,你可以在三个灵活的位置游戏中获得所有的9000经验。

(运气好的话,还可以随机“打招呼”。)

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周畅

11项每周任务:

(1)为赢而战:赢得10场比赛

(2)灵活控制:选择任何任务,赢得1 0场比赛。

(3)胜者为王:在休闲或竞技比赛中赢20场。

(4)一币通关:在任意街机模式下赢7局。

(5)职责熟练度:在快速比赛或竞技比赛中,以2种不同的职责赢得10场比赛。

(6)最佳防御:共造成/strong化125000点伤害(战斗狂欢不计入进度)

(7)原地不动:总共抵抗40000点伤害(战斗狂欢不计入进度)

(8)世界英雄:治疗总计65000点伤害(战斗狂欢不计入进度)

(9)英雄熟练度:用最常用的3个英雄以外的英雄完成7场游戏(所有模式)。

(10)游戏极品:使用终极技能获得50击杀/助攻(战斗狂欢不计入进度)

(11)大清洗:造成了20次大灭绝。

对于能打各个位置的玩家来说,基本没有什么任务是需要刻意去完成的。一般累积40~50个游戏时间就可以完成所有挑战。

以10分钟/场的时间计算,完成所有任务所需的每周游戏时间约为9小时。

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季节

赛季奖励很少很苛刻,即使全部完成也只相当于3级。如果没有完成,就没有损失。

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竞争任务和职业挑战

竞争挑战

所有玩家需要通过50场比赛成功完成“竞技比赛参与资格”才能解锁竞技比赛。

保留了原有的竞技积分奖励,并增加了称号奖励选项,作为竞技挑战奖励之一。

头衔奖包括:

(1)500强挑战者-第一季结束时的500强

(2)挑战大师——第一季结束时的大师

(3)挑战大师——第一季结束时的大师

(4)《钻石挑战者》——第一季结束时的钻石

(5)技术型球员——在职业生涯的任何竞技比赛中赢得250场比赛。

(6)资深球员——在职业生涯的任何竞技比赛中赢得750场比赛

(7)强大的球员——在职业生涯的任何竞技比赛中赢得1750场比赛。

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职业挑战

挑战包括少量战斗经验、英雄专属挑战头和各种称号。

标题包括:

(1)坚定的英雄-在任何模式下赢得250场比赛

(2)顽强的英雄——在任何模式下赢得750场比赛

(3)骄傲的英雄-在任何模式下赢得1750场比赛

(4)深度冲锋——在快速比赛或竞技比赛中使用任意重装英雄赢得250场比赛。

(5)刺客——在快速比赛或竞技比赛中使用任意输出英雄赢得250场比赛。

(6)医疗兵——在快速或竞技比赛中使用任意支援英雄赢得250场比赛。

(7)全明星-在快速游戏或竞技游戏中使用3个职责各赢得85场比赛。

(8)百变神秘嘉宾-在未知英雄中赢得500场比赛

(9)在任何死死模式下执行铁手赢500场游戏

(10)派对常客-在任何街机模式下赢得500场游戏,除了死亡之战

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战斗标题

战阶称号是战阶达到80级后可以获得的奖励。具体获取方式不得而知。

所有战争标题:

(1)自由的流浪者

(2)装上新枪

(3)街头跑步者

(4)字节修复程序

(5)断网的黑客。

(6)数据经纪人

(7)科技骑士

(8)网络恶灵

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解锁英雄挑战任务

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《守望先锋归来挑战》的任务系统详解就这么多了。希望对喜欢看先锋归来的朋友有帮助。更多精彩内容,请关注郎朗手游。

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