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fc三国志曹操传安卓版

fc三国志曹操传安卓版

  • 版本:v1.0
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游戏截图

游戏介绍

曹操传三国志是一款三国的策略游戏,不用联网也能轻松体验。是一款良心三国的手游。开始连续抽十次。高级水平靠吞,不花钱。商城所有道具都是通过玩家回收的元宝购买的,没有任何充值。海量剧情需要玩家攻占城市后才能开始,给新手玩家一定程度的保护。有兴趣的可以下载试试。还有很多系统可以解锁,甚至可以结婚生子!

00-1010 1.等“天气”好了,曹操终会出来的!

这款游戏以现在人气很高的三国英雄曹操为主角。故事是出自《三国演义》的连续剧式的故事,尤其是与曹操有关的部分。从描述与黄巾贼作战的年轻官僚到成为中国恶霸的时间,随着游戏模式的选择,战斗的结果,胜利门槛的变化等。还可以开发玩家的原创剧本,享受“如果历史是…”的乐趣。

2.充满个性魅力的武将!

舞台上有161名武将,详细的能力值,拥有步兵、骑兵、军师等超过13种属性。还有留言等。那能显示武将的个性,预案显示自己的个性;让个性丰富、战术高超的武将高效获得胜利效果,对玩家来说至关重要。

3.屡战屡败成为真正的英雄!

曹操与吕布的濮阳之战,最强的蒋猛,与袁绍争夺河北霸权的官渡之战,以及《三国演义》中最著名的赤壁之战等。设定三国演义中已有的战场地图和胜利门槛;玩家在充分利用自身武将的同时,完成了每一场战争的胜利门槛,通过战争开启了“三国”的故事。

00-1010 1.游戏都是以三国英雄为背景设定,以非常受欢迎的魏武帝曹操为主角,尤其是与曹操有关的部分为中心;

2.描述游戏模式的变化,战斗的结果,胜利的门槛等。从对抗黄巾贼的年轻官僚,到成为中国恶霸的时候;

3.舞台上有161个武将,有详细的能力值,设置了步兵、骑兵、军师等超过13个属性;

4.还有留言等。可以设置为显示武将的个性,预案显示其个性;

5.让个性丰富、战术高超的武将高效获得胜利效果,对玩家来说至关重要。

6.曹操与最强蒋猛吕布的濮阳之战,与强敌袁绍争夺河北霸权的官渡之战等。游戏中已有的战场地图和胜利的门槛;

7.玩家最大限度的使用自己的武将,完成各种战争的胜利门槛,通过战争开启三国故事。

8.这款游戏配备了武器成长系统。随着战争中武将武器(兵器和盔甲)的使用,效果是武器的等级会升级;

9.所以可以减少购买武器的频率,提供一个让玩家更专注于战斗的环境。

10.武将装备的武器中,有可以通过事件和战利品启动的特殊功能,可以充分发挥青龙偃月刀的无反击攻击;

1.用田方的画戟引导攻击等特效;利用这些特殊功能,玩家可以创造自己独特的战斗;

12.还有,得到的特殊物品可以收录到宝藏图集里,收集起来也有乐趣。

13.战斗中,只要将光标指向敌军,预测的攻后伤害值就会被标注出来,并且配备了让战术更加简洁的功能。

14.整理出标明武将武器、商人、仓库等的表格。实现洗练更简单清晰的操作表现。

00-1010 010 30 10人物性格这次会更加鲜明,各有各的独特造型。人物肖像用侧光效果装饰,非常精致。

但似乎不是

游戏中会有很多武器。值得一提的是,游戏中增加了一个新功能,那就是“宝藏绘本”。游戏中获得的所有宝物都会被记录在“宝物绘本”中,绘本中的所有宝物都会被仔细介绍。就算再玩一遍,“宝藏绘本”的内容也不会减少。然后就是武器和防具的经验值。一般武器和防御有三个等级,特殊武器和防御有九个等级。随着成绩的提升,自己的能力也会加强。

从《三国志曹操传》开始,荣耀对游戏音乐做了很大的改进,《孔明传》的音乐也很成功。总的来说,《孔明传》真的是一盘值得下的棋。如果你是三国迷,一定要玩这个游戏。

00-1010三国曹操传如何压制自己的等级?

简单来说,压制军衔的方法就是压制一个武将,不让他晋升,或者军衔太高。

目的是为了喂果子,提高武将的能力,然后升级,才能最大限度的发挥武将的能力。

附录:水果理论

所谓果论,就是通过果来改变自己基本能力的方法,从而改变自己的个体。

能力理论

曹操传果说的基本阐述

当你打开曹操手下将领的信息栏,你会看到部队特点的选项。

攻击力、防御力等。有通过S,A,B,C表现出来的,这是部队的特点。

这些特点决定了这类部队在某些方面的能力。

当部队特性为S时,其部队每升级一次,能力增加4。每次5%。

如果是A,每次都会增加。3.如果是B,就增加2.

具体来说,S=4,A=3,B=2,C=1。

其中S、A、B、C都有自己的基本能力。

所需基本能力90335410

0(即武力、统帅等为90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为

每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,

有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。

以骑兵为例:

它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。

那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!

部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越

这个部队特性得看个人基本能力。

当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。

如张辽,他的武力是92.满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力

特性S。每次升级,攻击力将提升4点。

当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。

如曹仁,其武力是88.达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力

被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。

还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到

的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。

如:

夏侯敦的爆发,他的敏捷为90.比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50

远远高出,达到超过两个等级的S的要求。

因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。

即爆发力每次增长从原来的2变成3.

同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力

远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的

能力特性。

注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,

不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。

可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到

高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是

遵循部队特性的规律,不会出现提升。

如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,

达不到这样要求的人就不能升级。

改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。

另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性

要求就可以恢复他的能力特性。

S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

曹操:

给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:

服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。1

(对武将,精神力并不起什么大作用)

服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。2

联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:

服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。##

服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。*****#

张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

关羽:

服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。

应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:

与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:

放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:

5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!*

14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张郃:

11个统帅果,防御力从B升为A

12个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A

能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:

各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:

升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:

4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

1个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青釭剑将产生超值效果,

在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加

伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:

6个武力果,攻击力可从B升为A

18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:

13个武力果,攻击力从B升为A

12个敏捷果,爆发力从B升为A

6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:

6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。

于禁:

7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许褚:

11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

因为他是铁定的主力之一。

典韦:

11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:

4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘晔:

9个武力果,攻击力从A升为S

9个敏捷果,爆发力从C升为B

如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

各谋士:

对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力

特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

注意:

果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘晔、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。

等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。

结论:

敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。

如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!

从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高

的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。

以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。

还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的

改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就

变的非常重要了。

总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。

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