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战锤3纳垢派系怎么运营 全战战锤3纳垢派系运营玩法心得

战锤3纳垢派系怎么运营?全面战争战锤3的纳垢派系包含领主瘟父,是本作中比较强的一个派系。很多玩家在使用的时候不是很清楚要怎么运营。下面小编就带大家看一看全战战锤3纳垢派系运营玩法心得。

战锤3纳吉派如何操作?包括文赋勋爵在内的《全面战争之锤3》的内奇派系是这个游戏中更强的派系。很多玩家在使用的时候不知道怎么操作。下面小编就带大家看看全战锤3纳米级派系操作的体验。

00-1010一直喜欢慈父的风格,17号污垢难除。我一直在摸索。直到昨晚,两个文件被废弃。目前第三档已经找到了办法。如果我想和你讨论我的经验,我会尝试借助大家的意见找出最优的系统。以下都是个人感受。

库噶斯的派系效果和个人线有一些是加强纳垢灵的,大概5点附近防御,-25%维护和重生,并在你周围带一个血晕。我个人认为这些东西不足以抵消内沟精神的虚弱。内沟派觉得不算太缺肉缺力,随之而来的就是伤害打不起来。纳格尔林的特殊加成几乎都只是强化肉度,用处不大。但是纳格尔灵的伤害只有28,破甲只有个位数,给它机会杀它也没用。

所以在这里我建议一开始就裁掉纳垢灵,大量使用携疫者作为部队主干,尤其是神尊的后期版本。虽然纳格尔灵的前期维护费用比航母便宜一倍,但人数、血量、战斗力,更重要的是潜力,都远不可同日而语。是的,确实早期经济压力很大,用纳垢灵可以节省许多开销。,但是在早期使用航母的好处是可以尽快升级。金条之后加上15%的普线抗性,再加上20%的特殊配方‘纳迪兰病’抗性和5%的科技硬睑病抗性,很难计算出中期内,面对大量的远程冰女王,减伤可以达到45%抗性和15%抗性。

可以说被射爆的压力大大降低了,而且拜神者本身还是35甲14000血,60左右的近卫比纳格尔林的0甲8400血的近卫抗的多。一个人抗着拖时间没什么用。高达52的伤害和50左右的近身攻击保证了近战可以对任何类型的部队造成相当大的伤害。第一次破解进入内沟花园,靠的是8队普通疫情携带者,全程战斗切入。使用体感很难,也很诡异,也能造成好的伤害。经济压力方面,使用运营商还可以获得20%的维修费减免,20%的招聘费用,自带2级。配合科技双倍经验和7%维修减少。再加上前期无法指望建筑带来多大产出,打仗掳掠和各种事件才是大头。携疫者确实是纳垢的主力部队。那沟独特的枯荣建筑

很难使用秤臂的原因是速度极慢。但是在野战中,前期靠库噶斯的白嫖可以让对面主动来找你.部分解决了移动性问题。目前,移动单元主要使用蟾蜍和苍蝇。怒妖伤害高,机动性好。但是防守低,士气只有35,令人发指。虽然模块多意味着查杀效率高,但也意味着拉取不方便。我有过很多次这样的经历:3~4队愤怒的恶魔包围了对面孤独的遥控器要快速吃掉它。结果对面支援(步兵)来了。试跑的时候,总有几款飞不起来,卡在下面。然后全队因为士气烧了。

灵魂研磨机的话真的太贵了,脱壳精度也不是很高。由于单体杀伤力有限,我没有量产过。蛤蟆经过5%的技术和10%的金条速度达到了70的速度,其实比我之前喜欢用的血骑士70的速度低不了多少。况且骑手版的近防很高,伤害也不低。其实挺好用的。如果使用苍蝇,其远程版本最好用于杀死单体,其次是较少的模块单位。近战实力一般,但能快速到达一些蟾蜍无法到达的地方进行牵制或支援(比如神器任务两边突然出现矮人火炮),所以也要带一些。最推荐的版本是骑手版,接近身高。别管裸照了。前期可以由怒妖过渡。机动部队在负担得起的情况下可以用灵魂研磨者代替。

纳垢系魔法挺厉害的,纳垢派系既然腿短手短。那么魔法就是非常重要的补充部分.吹魔法伤害是纯破甲,对任何部队都管用。吹尾大的那端伤害最高,释放的时候最好注意距离。在地上生了一个大瘤的魔法是除污的核心魔法,伤害对于中低甲单位来说简直无以复加。我恢复魔法用的不多。很多时候,运送疫情的部队根本动不了。库卡斯本身的血就极其粘稠,根本不需要回收,但是单个领主守城有时候很关键。一般我选择用我的魔法输出来减少对面的伤害来保护自己。有时候3点钟两三个地方的肿瘤十几个,可以直接导致对面塌陷。

整体来看,纳吉派前期打了一个食人魔弱鸡和两个矮人。中间阶段是敌人基斯列夫的系列,还有右下的疥疮,兽人和黑暗中的屠夫王。一般来说,近战部队打中正在抱团的母舰,大部分是打不赢的。流行病的携带者害怕距离和魔法。魔法,AI好像是乱玩魔法,不会用一些伤害很大的高级魔法。低级魔法对感染者完全不疼不痒。如果是远程,可以分为普通远程和火炮。之前毁档的时候没有太在意瘟疫系统,有两次是因为冰女王满员2~3部队,带了大量远程部队。当时我和库嘎斯带的那支数量庞大的纳古岭部队根本受不了。

大部分都是一些看似低级的部队,格萨尔和射军,还有少部分冰雪卫士,射起来很痛苦。更麻烦的是雷炮。一炮打响,很多有疫情的人都会死,很难不死。目前,这第三个文件已经毫不费力地杀死了冰女王和所有派往那里的正式编辑,其中一个是我的半编V2正式编辑。都是低损耗的胜利。当我等待的时候

级越来越高,冰女皇对我来说应该不会有什么惊喜了。所以分享下我的经验,打法就是开战前保证魔风储量,至少别挂DEBUFF的程度。早期一定要注意攒一些感染值,优先大力传染并解锁特殊配方‘纳垢烂病’,以及远程-20%伤害的那个症状。尽量全程,至少开战前先保证有‘纳垢烂病’,然后如果是大劣给对面用150开销使徒传染个-20%远程伤害。这样早期练出来的几乎60%抗性的携疫者,减掉对面20%的伤害几乎可以无视对手的远程。少打多时抱团等对面来冲。

同时对对面集群炸瘤子或者吹息(视对方阵型),大概2,3个瘤子的时间对面就崩了。开战前藏一些蟾蜍在外面树林里,开战后跑出来包抄炮兵什么的远程。同时用减速战场技能防止对面骑兵干扰你的蟾蜍。基本就能赢了。对面炮少的话用苍蝇骑兵迂回去搞,假如对面的炮比较多,只能用骑苍蝇的事务官或者关掉库噶斯的远程上去骗炮了。基斯里夫的炮非常硬,所以像以前对付帝国,矮人之类的方法不太行,所以主旨是瘫痪,很难速杀。所以怒妖那种35士气,近防又低的就很难胜任。远程里唯一有威胁的就是冰雪守卫,魔攻。尽量用磨魂者,蟾蜍或者苍蝇上去干扰。或者干脆用魔法优先废掉她们,其他远程,包括射击军都是刮痧。而且以上我还没算上瘟疫和狂信徒事务官的召唤,算上的话对面更是毫无机会。

主攻时我个人喜欢一字1盯1冲上去,同时蟾蜍,苍蝇开始包抄。BUFF齐全的情况下大体很难在接战前打残你的携疫者。一旦携疫者缠住对面近战,蟾蜍和苍蝇可以干掉对面远程。丢掉远程的近战几乎不可能打赢携疫者。大体来说,难打的仗只有大劣。但是大劣时一般对面主攻,我方上好BUFF聚团守角。辅以魔法反而是痛歼对面主力的好时机。加上显化的第一个技能,我方打完很快又能恢复元气。

这样优势会越来越大。早期最好能练出一个有吹息和瘤子的领主出来。这样很多时候单领主配合守军守城都能创造奇迹。另外守城时不要把希望都寄托在某一根4级箭塔上,一来是塔AI的瞄准很多时候都是描边打法,二来是有些塔威胁大的,敌人选择直接用远程射爆。个人感觉1,2级箭塔配合部分地点的纪念碑及路障才是合理之道。纪念碑的加10士气&回复配上携疫者卡住要道,面对肉搏部队可以守到对面老死,或者己方士气崩盘。

最后就是想跟大家讨论的是纳垢几个单体的用处。就我目前的经验看似乎意义有限。纳垢兽早期就能出,似乎是用来点杀对面单体或者怪兽步兵的,但本身速度不快,动作似乎也不大好,打人群中的单体时常被卡住发呆,实际用起来感觉不是很好用,减攻的粘液尾迹DEBUFF库噶斯也有,维护费也不低。

大不净者,发售前我还以为是强力版幽冥引擎。结果是带魔法的巨兽。本身肉搏属性挺好的,但是难出的要死,总感觉不是特别需要,维护费初始500,够养2队神尊携疫者了。不用魔法肯定打不赢2队神尊携疫者,用魔法也是事务官的事情,跟你有什么关系?或许可能考虑到事务官容量扩充难,它可以用魔法弥补空窗期。但是魔风总量有限啊。而大不净者魔法不光没减耗,都不能超载,这样就更鸡肋了。

抑或是以上这些巨兽都是为了战术服务的?接战前上去吸引火力卖肉后用法术回复,保护携疫者接敌?还是那个问题,魔风总量有限,你拿去回血了杀伤魔法就难用了,反而降低了效率。唯一有用的应该是磨魂者,虽然贵的要死,但是腐臭芦荟-1科技加上减少基础军事建筑-2可以保证产量,3级小城就能出。

本身是高机动巨兽,肉搏属性不错。炮击的话单个磨魂者精度确实不高,可能要带3~4个作为炮击集群,用法类似迫击炮,接战后视情况往密集处开火。这样看来,面对单体时提供巨兽级的肉搏支持,面对步兵海能发挥迫击炮的作用。跑的快还能当搅屎棍扰乱对面后排。贵的算是物有所值吧,我觉得比大不净者好用的多。

建议大家前期先进色孽裂隙,剑能不能拿到是其次,最重要的是色孽弄臣。带弄臣可以快速量产大不净者领主,升到26级加出关键魔法(吹息,回复,瘤子)及个人线终极后可以配合城防部队单人抗下2队左右满编。这样一来,打下来的领土无需再招募防御部队,靠这样刷出来的领主配合临时瘟疫单人守。本队可以豪华配置,作为先锋矛头即可。

同盟的话建议尽早军盟奸奇或者鼠人,奸奇的火妖及鼠人的掷弹兵都是非常强大的部队。这里向大家强烈推荐鼠人的死亡掷弹兵,以前2代时就是我没有之一,最喜欢的部队。比炮兵灵活,精确的多。而且杀伤效能无比惊人。步兵部队一般2~3轮投掷就几乎灭队了,反大也有很好的表现。作为步兵部队可以随大部队推进,随时调整射角侧射背射。

我玩2代时有几次守城绝境,全靠城防给的掷弹兵杀了对面5,600人挽救了危局。奸奇的火妖跑的快,携疫者压上接敌后侧喷一两轮目标就崩了。上述部队用来快速清除敌人站位分散,不方便魔法打击的麻烦部队都是非常好用的。比如东一陀西一陀的矮子远程阵地,或者冰雪守卫这类很难肉搏速杀的部队。

PS:第三个档刚有无敌天下的感觉又废了,因为贪色孽的奖励,落后了2魂,没及时进裂隙干扰敌人领主。直接输了。开了一把恐虐,感觉很多地方也很难受。放血鬼系列伤害高但是低甲低防,只能靠物抗硬怼,遇见同样魔攻的其他三神部队,比如开始纳卡里海量的色孽女妖,损失压不住。混沌战士系列高甲高防,但是没魔攻打三神物抗输出又不行。

目前打法是混沌战士抗线加刚牛背冲输出,斯卡布兰德没养起来,目前也无双不动。大概看了下,恐虐的部队似乎没有带AOE的,磨魂者和颅骨炮弹丸都不带爆炸效果,只能指望科技后面的大剑技能AOE吗?抑或是又要靠盟军哨站兵?而补员问题简直就是这种全肉搏派系最大的痛苦。难道只能拼命破城找血族临时工去当炮灰?有种锋利但单薄的剑的感觉,玩起来还没慈父那种重锤或大斧的感觉安逸呢。

以上就是关于战锤3纳垢派系怎么运营的全部内容了,希望对喜欢全面战争战锤3的小伙伴有所帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注浪浪手游。

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