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《率土之滨》文臣政策效果如何 内政系统玩法介绍一览

率土之滨近期更新了全新的内政现行政策玩法,和以前端游版本的三国志类似,是不是还是有很多朋友们都比较喜欢玩这款游戏呢?今天小编你给大家仔细介绍一下,在这款游戏中的内政政策怎么玩?文臣政策效果怎么样?赶紧一起来看。

陆地海岸最近更新了一个全新的内政政策游戏,和之前版本的博客差不多。还有很多朋友更喜欢玩这个游戏吗?今天,边肖,请给我们详细介绍一下。这个游戏内部政策怎么玩?公务员政策的效果如何?赶紧一起看吧。

率土之滨内政政策效果全一览:

政策不仅系统地将内政划分为军务、农桑、土木、商业四条路线,还赋予四至五星武将全部以“行政”的形式,使其能够在不同的路线上发挥特殊的作用,在更整体的层面上影响整体战争。

主公要想在“全面战争”中取得优势,不仅需要对军务、农桑、土木、商业四大发展方向进行合理安排,还应结合当前形势和具体战争形势,真正做到因时制宜,并根据不同效果的独特公务员政策加以运用。

整个季节的技术体系升级为政策体系,分为军事、农桑、土木、商业四个维度。

赛季中期可以消耗内政点进行行政,获得相应的政策效果。内政点可以随着权力名望的提升而增加。

首先资源充足,不需要军垦;了望塔国战和后期剿匪都很实用,建议指出来。

巡防营可令可不令(凌为内务府令);领土加耐久性是必须的;高级必须点,现在卡40本来就缺兵;修理没什么用。放弃吧。

看仓库,我在订货;总司令必须点;民用建筑必须标准化;加强守备已魏司马懿放弃。

后备兵营和大型堡垒一起使用,他们喜欢第二个标志。民夫看个人爱好,但不能点。

文臣政策效果推荐:

1、大乔小乔

简单粗暴,前期加木石产量相当实用,1级效果相当于4个5级地块(一天多12W资源),可以增加到满后在中后期重置。

2、灵帝

1级加2500税,15级加7667,这不算太多,如果算上每天4.6W的附加税。但是前期城皮被拆,金币急缺,所以税还是可以用的,但是性价比不是很高,后期可以重置。

3、SP司马懿

不实用。10级政策效果是主城区所在各州土地收益率达到60%。中后期,只有100平方左右是土地,加上6000的产量;出石率的提高效果可以忽略不计,改善不大;在税收方面,需要在不同的州建立城市来增加税收。一般来说限制性更强,中后期效果更明显,但此时并不缺乏生产力和税收。

4、褒姒

你需要被指派到军事设施去参军。你调到这个军事设施,提速效果是15%,提升不是很大。该设施的视野为2,通过隔墙点亮灯是可以的。

可以用,但不首选,尤其是现在大部分玩家视觉感知差。

5、步皇后

前期只加了两个石产量固定的公务员,但是这个东西加的不多,所以放弃了,正常情况下不需要孙权来治理。

6、孙权

同样是加税,但是孙权的门槛太苛刻了。他想让吴的武将阵容来治理,他想直接加税给灵帝。

7、蔡文姬

一级会增加3000铁产量,更适合骑兵多的队伍开荒;在城市待命时(包括征兵),身体恢复的速度可以提高。这种物理恢复效果不是很强,但勉强能用。一般来说,挂内务就可以了。

8、曹操

你可以把预备队从家里带到要塞、侦察营和军营直接招募士兵。它看起来很漂亮,但你确定你的曹操不会带它去玩吗?正规军可以被一个大型的要塞后备兵营所取代,并且

9、曹仁

普货,提高市场汇率,建议仓库进行资源溢出,专攻曹丕内政。

10、许褚

限制很大但不实用,不推荐。

11、曹丕

纯收益更适合资源型国家的副城户口开发,常规出生型国家的开发用地太少,层次太低。一般来说不是很好用,中后期也不缺产量。

12、曹彰

强大的内部政策会减少招募时间,但门槛是目标策略大于进攻,有办法打。土豪洗地,减少招募时间。

13、曹植

门槛苛刻,晋升太慢。3吴的阵容只是增加行进速度,额外效果不强。

14、陈宫

感觉。不如。灵迪

00-1010这里的内部事务只能由公务员来操作,根据公务员属性的不同表现出不同的结果。让我们赶快行动起来,看看吧!想了解更多游戏最新信息的小伙伴可以来,边肖会在这里继续更新!

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