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王者荣耀小黄鸭无限火力2.0

王者荣耀小黄鸭无限火力2.0

  • 版本:v3.72.1.1
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应用截图

应用介绍

王者荣耀为大家带来了全新的游戏界面和游戏模式,为玩家提供了更流畅的游戏体验。它采用三路推塔核心玩法,呈现最真实的MOBA游戏体验,还有众多新版福利包等着大家。欢迎玩家下载王者荣耀体验!

00-1010王者荣耀,作为一款高品质的手游,这款游戏当然不局限于从战斗中带来最纯粹的端游MOBA体验。符文系统和皮肤系统的加入让这款游戏还原了端游MOBA的经典玩法。这款游戏在游戏内容上融合了手游和端游的优势。同时,游戏的各方面质量并没有因为手游而打折扣。

00-1010无限时空,时间的洪流汇聚在同一个大陆。机关和魔法肆虐,让世界面目全非。英雄,那些耳熟能详的名字,神秘地聚集在一起。丢掉过去的荣耀,追随野心和欲望,随意寻求力量,甚至相互追逐厮杀。

一个又一个传说背后,召唤师出现又消失。是的,他们是历史的真正创造者。生存还是毁灭,战争似乎永无止境。

00-1010 1.勇士

代表英雄:吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、月神等。

属于近战英雄,士兵分为突防英雄、防御英雄、群控英雄等。防御型英雄血量和防御力高,在游戏中可以作为半肉半输出。在团战中,他们可以吸收敌方英雄的伤害,造成一定的伤害。一般来说,突英雄的灵活性很强,有一定的位移技能,生存能力和攻击能力也很强。这类英雄主要在团战时攻击敌人的后排英雄或者脆皮英雄。群控英雄一般都有群控的技能,倾向于防守英雄。团战时冲入敌方人群,利用团控技能暂时控制敌方英雄,为己方英雄创造环境。

2.坦克

代表坦克英雄:程、牛默、项羽、白起等。

又名肉盾,属于防御型英雄。这样的英雄通常具有生命值高,防御力强的特点。坦克英雄主要是战斗游戏中吸收伤害和保护友军的英雄,一般优先穿防御服。坦克英雄可以在战斗中限制敌人的后排,也可以挡住己方英雄的前排吸收伤害和控制。

3.暗杀者

刺客英雄:韩信、荆轲、勇士兰陵等。

属于高爆,收割英雄,特点是前期发展,支持收割,后期削减,二次脆皮英雄。刺客英雄以攻击装扮为主,团战中以偷袭和收割为主。刺客自身防御低,在团战中要尽量避免被控制,放火攻击。

4.掌握

法师英雄:丢西姆、妲己、米月、嬴政等的故事。

属于魔法伤害英雄的范畴。法师英雄分为高爆、突进、群控等。他们的服装主要是法宝。高爆法师英雄的法师伤害技能高,可以在短时间内击杀魔抗低的敌方英雄。群控法师英雄有控制技能,可以对敌方英雄造成持续的法术伤害。冲法师英雄有一定的位移技能和灵活性。法师防御和生命值较低,属于脆性英雄。团战中以后排为主位,突进法师英雄以收割为主。

5.射手

射手座英雄:狄、鲁班七号、后羿等。

ADC俗称ADC,是每秒物理伤害型英雄的缩写。大部分英雄都是远程物理输出,远程英雄更多的是利用射程的优势进行安全输出,在整个队伍中起到重要的物理输出地位。射手英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低,属于脆性英雄,在团战中容易被敌方英雄杀死。团战中,弓箭手的位置属于后排,需要自己英雄的保护。

6.辅助的

辅助英雄:孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周。

它是一个保护英雄,通常和弓箭手英雄一起。辅助英雄的技能主要是保护队友,是增益技能。可以在团战中充当肉盾吸收伤害,也可以为队友提供属性。

00-1010每个人在比赛中都有无限可能。选择你的英雄和你一起在峡谷中战斗,打败一次又一次遇到的强敌,不断走向荣耀王者的巅峰。一路上你会遇到兄弟、朋友或敌人,这些都会给你一个精彩的舞蹈学院之旅!

00-1010 1.输赢阈值

游戏的输赢门槛很简单:只要一方水晶碎了,他们就输了。

这是游戏中最简单的事情,但也是新手玩家最容易忽略的事情。为什么会这样?因为,每个新手都是从铜牌位置开始的。

职位越低,“蛀虫”越少,青铜局几乎没有。所谓“蛀虫”,就是那些玩家没有预料到的事情。

按照游戏的正常思维,只要我们取得优势,把对方打得上气不接下气,这场游戏自然就赢了。这种想法在低端游戏中是正确的,因为低端游戏的玩家根本不知道如何应对逆风游戏,也不知道如何应对逆境中的军线,更不知道如何避免被对面逼迫。劣势太大,自然不可能翻身。

在这样的游戏惯性思维下,绝大多数新手都会把王者荣耀的游戏等同于“杀人”游戏,谁拿的人头多谁就赢。结果就是这些玩家会忽略最基本的游戏规则。

这也是为什么在那些不高不低的游戏里,经常会出现超级战士拆水晶,单个敌方英雄偷的情况。

你知道,这很有趣。

家生气的情况是什么吗?

你们拖到了大后期,团战打了非常久的时间,最后还是你们“棋高一着”,把对面5个人团灭了。但没想到的是,超级兵已经拆掉了大部分的水晶了,当你们发现的时候,已经无力回天。

新手会问,超级兵上高地了,为什么没有提示?

那是因为,你们的高地塔破掉了,超级兵只有在攻击水晶的时候才会给你们提示,但是,当超级兵攻击你们的水晶时,一切已经晚了。

所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是“杀人”游戏。

2.英雄战斗的原理

玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。

所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:

英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。

英雄战斗的原理的确简单,但如果游戏中的战斗也这么简单的话,王者荣耀也不可能坚持到5周年。也就是说,英雄的战斗是很复杂的。

王者荣耀小黄鸭无限火力2.0攻略

原理上看,一个英雄没有血量了,他就会阵亡了。但实战中,想要让一个英雄的血量为0,是非常困难的,根据我的统计,大约有23个影响英雄阵亡的因素。

还是以英雄A和英雄B来打比方。假设,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻击力是500,那么,英雄A攻击1次可以击杀英雄B吗?

这就需要看23个影响因素的作用结果了。

(1)攻击类型和防御类型

游戏中,大致的攻击类型有两种:物理攻击和法术攻击,而防御类型也有两种:物理防御和法术防御。

英雄A攻击英雄B,这个攻击不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通过英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻击才会作用在英雄B身上。

如果英雄A的500攻击是物理攻击,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻击1次就无法击杀英雄B了;

如果A的500是法术攻击,但英雄B只有400的物理防御,法术防御为0,那么,攻击1次就有可能击杀B。

也就是说,物理防御只能抵挡物理攻击,法术防御只能抵挡法术攻击。

(2)移速

如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻击来到之前已经跑开了,就可以躲开伤害,A无法击杀B。

(3)攻速

如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的时间内打出更多的伤害,那么,即使英雄B有更高的防御,也会被击杀。

(4)回血

如果英雄B拥有不错的回血能力,在英雄A的伤害来到之前已经回复了一定的血量,A同样无法击杀B。

(5)吸血

如果英雄B拥有吸血,在A的伤害来到之前先攻击小兵或者野怪吸了一点点的血量,就可以阻止被杀。

(6)减伤

如果英雄B拥有减伤的能力,英雄A的500伤害打过来只有300伤害的话,同样可以免于一死。

(7)免伤

如果英雄B有更强的免伤能力,可以把英雄A的所有伤害免除,B还有可能反杀A呢!

(8)真伤

如果英雄A的500攻击是真实伤害,就可以透过英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就无法自救了。

(9)沉默

如果英雄B拥有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出伤害了。

(10)控制

如果英雄B有控制能力,比方说可以击退A,或者减速A,又或者冰冻A等等,那么,英雄A同样无法打出伤害。

(11)霸体

如果英雄A拥有霸体,就可以免疫英雄B的控制了。

(12)压制

如果英雄B拥有压制的能力,那么,即使英雄A有霸体,英雄B同样可以控住英雄A。

(13)位移

如果英雄B拥有很不错的位移能力,可以快速转移位置,英雄A无法追上,自然无法击杀B。

(14)复活

如果英雄B带了复活甲或者有复活技能效果,即使被A击杀了也可以复活,A不算击杀数。

(15)技能刷新

如果英雄A拥有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以确保可以击杀B。

(16)隐身

如果英雄B可以隐身,英雄A会瞬间失去目标,英雄B自然就安全了。

(17)无法选中

如果英雄B可以触发无法选中状态,那么英雄A的攻击自然会落空。

(18)无敌

如果英雄B买了辉月这件装备,可以开启无敌状态,自然能躲过一劫。

(19)伤害格挡

如果英雄B是铠,他就有了伤害格挡的能力,英雄A的伤害自然无法击杀他。

(20)支援

如果英雄A在攻击英雄B的间隙中,英雄B的队友来支援了,队友就会帮英雄B挡住伤害,还有可能反手击杀A。

(21)护盾

如果英雄B拥有不错的护盾能力,可以在英雄A的攻击来到之前激发护盾,自然可以抵消掉大量的伤害。

(22)减攻击

如果英雄B拥有减少敌人攻击力的能力,可以把效果作用在A上,A的伤害就无法击杀B了。

(23)缴械

如果英雄B是盘古,就可以让英雄A缴械,这样A就无法普攻,伤害能力自然会受到影响。

所以,王者荣耀只是入门简单,真正深入了,是一个非常复杂的对战游戏。

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